Så här väljer du en 3D-skrivare
Apr 18, 2022
Lämna ett meddelande
3D-skrivaren är en snabb prototypprocess som använder ackumulering lager för lager för att skapa tredimensionella modeller. Dess driftsprocess liknar den för traditionella skrivare, men traditionella skrivare skriver ut bläck på papper för att bilda tvådimensionella planritningar, medan tredimensionella skrivare Det flytande ljuskänsliga hartsmaterialet, smält plastfilament, gipspulver och andra material staplas och läggs ovanpå lager för lager genom sprutning av lim eller extrudering.

Hur väljer man en 3D-skrivare?
1. Stabiliteten beror på samma prisstabilitet. För närvarande inkluderar mer mogen 3D-utskriftsteknik som bildar teknik FDM, SLA, DLP, SLS, etc. Praktiska tillämpningsområden inkluderar arkitektonisk design, flyg, utbildning, industriell tillverkning, medicinsk, animationsleksaker etc. För de flesta användare är FDM och SLA de vanligaste och mest föredragna teknikerna, bland vilka FDM används i stor utsträckning på grund av dess låga pris.
Ta FDM, eller Fused Deposition Modeling, som ett exempel. Vid utskrift går materiallinjen in i högtemperaturmunstycket och löses upp i en vätska för spinning. Samtidigt, under datorns kontroll, enligt avsnittets profilinformation, appliceras materialet selektivt på arbetsbordet och ett avsnitt bildas efter snabb kylning. När ett lager har bildats sjunker maskinbordet en höjd (dvs. lagertjocklek), och sedan bildas nästa lager tills en komplett fysisk modell visas framför oss. Efter att ha förstått principen för 3D-skrivaren vet vi att skrivarens kärnkomponent är munstycket, priset är detsamma, var uppmärksam på utskriftsmunstyckets kvalitet, kan inte blockera eller öppna kretsar under den långsiktiga utskriftsprocessen, det finns en skyddsbrytare när kretsen är öppen för att undvika brandincidenter.
2. Produktkvalitet Som ett tvärvetenskapligt ämne omfattar 3D-skrivartillverkningsteknik (FDM) maskiner, elektronik, programvara, material och andra områden. Kvaliteten på 3D-skrivarprodukten avgör livscykeln. Vid inköpstillfället jämför du 3D-skrivartillbehör som ytterrammaterial, skruv, plattform, motor, styrsystem, utskrift av förbrukningsvaror etc. för skrivaren enligt samma pris för hela maskinkonstruktionen. 3D-skrivarens utskriftsnoggrannhet är också mycket viktig. Noggrannhet kan inte vara så illa. Produktions- och installationsprocessen är också relaterad till produktens livslängd.
3. 3D-skrivaren är enkel att använda. Varje 3D-skrivare har sina egna egenskaper. För att kunna använda maskinen enkelt och snabbt måste vi förstå dess grundläggande struktur. För det första bör det vara lätt att byta material under utskriften. Till exempel är modellen relativt stor. 3D-utskrift tar relativt lång tid. Vi måste byta material under tryckningen. Att byta material händer ofta, så att byta material är bekvämt. För det andra bör informationen på LCD-skärmen vara tydlig, inklusive munstyckstemperatur under utskrift, munstycksposition, utskriftshastighetsprocent, plattformstemperatur, utskriftstid etc.
4. Kvaliteten på skivningsprogram och skivningsprogram påverkar utskriftskvaliteten. Många 3D-skrivartillverkare har utvecklat sin egen 3D-skrivar skivning programvara baserat på öppen källkod skivning programvara. När konsumenter köper 3D-skrivare bör de kontrollera om skivningsprogramvaran är lätt att använda och om skivningsprocessen kan se modell skivningsprocessen i realtid på datorn, vilket är bekvämt för att ställa in skivparametrar.
5.3D skrivarmaterial, PLA och ABS-material är alla 3D-skrivartryckmaterial med FDM-smältdeposition som råmaterial, med rika färger för användare att välja mellan.
6. Typer av 3D-skrivare. 3D-skrivare klassificeras i stationär (konsument), industriell och massproduktion. Utskriftsstorleken är också från liten till stor, och utskriftsstorleken bestäms av priset.
7. 3D-skrivarens noggrannhet. Användare köper 3D-skrivare för att skriva ut utseendet från 3D-ritningar till slutliga fysiska modeller och för att kontrollera om det finns fel i 3D-design eftersom 3D-ritningarna som är utformade på datorn bara är en virtuell produkt och inte vet vad som kommer att gå fel i praktiken. Därför kan tryck på modellen kontrollera bristerna i designen, undvika de brister och omarbeta förändringar som hittas när produkten öppnas, vilket minskar utvecklingskostnaden och förkortar produktutvecklingscykeln.
